第五章的主題可理解為視覺內容與 AR/VR 體驗,重點在於比較擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)如何透過視覺內容建立不同層次的沉浸式體驗。
- AR(擴增實境):在真實世界畫面上疊加數位內容,讓使用者同時看到現實與虛擬元素,並可與兩者互動。
- VR(虛擬實境):建立一個完全由電腦生成的虛擬環境,使用者主要在數位世界中活動,現實世界會被大幅屏蔽。
- MR(混合實境):將 AR 與 VR 的特性結合,讓虛擬物件與真實環境產生更深層的互動。
- XR(延展實境):是一個更廣義的統稱,涵蓋 AR、VR 與 MR 等沉浸式技術。
從視覺內容角度看,AR/VR 體驗通常依賴以下元素:
- 即時影像處理:AR 常透過手機、平板或頭戴裝置,將數位資訊即時對齊到真實場景中。
- 沉浸式顯示:VR 常使用頭戴顯示器,把使用者帶入完全虛擬的 3D 空間。
- 互動與追蹤:視線、手勢、位置與動作追蹤是沉浸式體驗的重要技術基礎。
- 多感官設計:除了視覺,也可能結合聲音、觸覺等感官,提升臨場感。
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